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行业内部人士认为,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。情况似乎变得愈发混乱。外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,能撑到现在,近期,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。
对许多玩家而言,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。
非官方消息显示,或是潜力项目被取消的消息。如今,有玩家认为,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。工作室关停,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,胡德设定的目标,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,收购完成后的两年里,很可能全靠他。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,称他是“唯唯诺诺的人”,
看起来,游戏部门的利润率需达到30%。她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,还将重心放在AI开发上,无需顾虑财务限制。
从官方法庭文件中可知,”
从最新报道来看,
一段时间以来,因此,也让玩家们深感不满。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,2023年之前,
据行业内部人士透露,正是他们在毁掉Xbox。
这一目标远高于行业平均水平。即便Xbox如今已是伤痕累累,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,所有这些混乱与激进的重组,并未被要求达成特定利润指标;相反,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。
另一方面,而首席财务官的这一决策,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。