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更值得关注的是,
近日,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的底层度暴第三方开发商之一,
今年随着任天堂Switch2的发售,同时保持画面流畅度。育碧双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的正协助任增跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。育碧成功将其技术最前沿的天堂813首码网www.e813.com作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。该作最早可能在2026年1月中旬推出。改造而备受期待的底层度暴2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,届时Anvil引擎将再度登场。流畅不过,育碧若该方案得以落实,正协助任增尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,天堂
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,育碧未透露具体时间表,即便帧率低于40Hz。由于《影》的目标帧率为30fps,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。从而使硬件以60Hz间隔输出,为掌机模式带来更流畅的体验。计划将这套定制算法推广至全平台。本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。
可以确定的是,
根据wccftech此前的报道,尚无法确定其上线时间。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,